DigiPen - Europe

Uvod

Pročitajte zvanični opis

ДигиПен Институте оф Тецхнологи Еуропе-Билбао * је ДигиПен друга међународна кампуса и први кампус у Европи.

ДигиПен Институте оф Тецхнологи је пионир у игри образовању посвећена пружању узоран образовање и унапређење истраживања у области дигиталних медија и интерактивних рачунарских технологија. Кроз рад свог ученика, факултет и особље, ДигиПен настоји да оснажи и инспирише дигиталних медија и симулације индустрије широм света. ДигиПен Европа-Билбао придружује школе Редмонд, ВА (САД), и Сингапур кампуса у том циљу.

ДигиПен Европа-Билбао нуди два програма степен:

Бацхелор оф Сциенце ин Цомпутер Сциенце у реалном времену интерактивна симулација

Дипломирани ликовних уметности у дигиталну уметност и анимација

Као што је видео игра и дигитална анимација сектори настављају да сазри, ДигиПен Европа-Билбао има за циљ да вози раст ове индустрије, како у Баскији и широм Европе. Развој овог сектора ће обезбедити најсавременије послове и ресурсе за људе у овом региону и шире. Осим тога, школа ће подстицати и јачати везе односа са водећих мултинационалних компанија, привлачење бизниса и помажу да развијемо квалификовану радну снагу која ће промовисати иновације и предузетништва у Баскији Цоунти.

ДигиПен има дугу историју са игром индустрији. Многи од његових професора и директора су одржали истакнуте позиције у компанијама као што су Нинтендо, Мицрософт и Диснеи.

Због своје велике професионалног искуства, ДигиПен је едукатори су у стању да научи ригорозан програм који задовољава највише стандарде индустрије тренутне, дајући студентима знања и вештине да напредују у професионалном студију окружењу.

ДигиПен је дозвољено од стране Баскуе Министарства просвете да успостави своје присуство у Баскији као страно специјализоване установе.

  • Напомена: ДигиПен Европа-Билбао не спада у оквир АЦЦСЦ акредитације.

Међународни Студенти

ДигиПен Европа Билбао поздравља студенте из свих крајева света! Ми подржавамо међународне студенте пружањем информација и помоћи у стицању студентским визама, пресељење, а живе у близини ДигиПен Европе Билбао.

Како да бисте добили студентску визу

Ако сте Европска унија (ЕУ) држављанин онда не треба студентску визу да студира на ДигиПен Европа Билбао кампуса. Ако нисте грађанин ЕУ онда ћете морати да урадите и следеће кораке да траже студентску визу:

  • Прво морате поднети захтев за пријем на ДигиПен Европе Билбао. Ако будете примљени у програм, а затим ДигиПен ће вам пружити прихватање писма и договор упис. Требало би да задржи копије тих докумената за личну употребу.
  • Обратите шпанске амбасаде у вашој земљи да се организује састанак за студентску визу. Питајте Амбасаду о било каквим материјалима требало би да понесете са собом, као што папирологије или плаћања. Предлажемо узимање копије прихватања и упис папирологију са вама као доказ да сте примљени на ДигиПен и да покаже да ли планирате да стекне визу да настави своје студије.
  • На разговору, шпанска амбасада ће прегледати Ваш захтев и одобрити или ускратити студентску визу.

Стамбени ресурси

ДигиПен је радо помоћи студентима који су преселе да присуствују ДигиПен Европа Билбао. Можемо ставити студенте у контакт са садашњим или долазне студенте да пронађу цимери и повезивање студената са локалним некретнина услуга који могу да помогну студентима да пронађу станове за изнајмљивање. Типично, већина студенти бирају да живе у Португалете, Сантуртзи, и Зиербена, који су у близини градова који су лако услуге превоза до и од кампуса. За више информација о стамбеним опција у локалном подручју, обратите признања [АТ] ДигиПен [дот] ес.

Ova škola nudi programe:
  • енглески језик
  • шпански

Pogledati Diplomirani »

Programi

Ova škola takođe nudi:

Diplomirani

Бацхелор (БСЦ) информатике у реалном времену интерактивне симулације

Студије на универзитету / кампус Redovne studije 4 године September 2017 Шпанија Билбао

Бацхелор оф Сциенце ин Цомпутер Сциенце у Реал-Тиме Интерацтиве Симулатион (БСК) је четворогодишња информатика степен фокусирања на техничке аспекте компјутерске графике и симулације. Студенти почињу са чврстим темељима из математике, физике, и програмирање, затим примените то знање у годишњим пројектима тима на бази где су стварамо програм, тест, и коначно ослободи своје потпуности игрива игара за јавност. [+]

Бацхелор оф Сциенце ин Цомпутер Сциенце у реалном времену интерактивну симулацију (БСК) је четворогодишњи информатике степен фокусира на техничке аспекте компјутерске графике и симулације. Студенти почињу са чврстим темељима из математике, физике, и програмирање, затим примените то знање у годишњим пројектима тима на бази где су стварамо програм, тест, и коначно ослободи своје потпуности игрива игара за јавност. Они који успешно заврше БС у компјутерске науке у реалном времену интерактивну симулацију програма ће стекли знања и вештине за производњу високо сложених софтверских система на професионалном нивоу. Пријемни Информације Идеалан кандидат за БСЦС програм ће имати јаку математику, науку и решавања проблема способности и завршили математику кроз унапред рачуна пре похађају ДигиПен; додатне курсеве информатике и физике препоручују. Тренутно примамо пријаве за јесен 2015. Тема курса Студенти у БС у информатике у реалном времену интерактивну симулацију програма ће научити како да: Програмирати разне симулације и игре, укључујући текст заснован, дводимензионална, и тродимензионалне игре. Дизајн Нацрт игра и техничка пројектна документација за помоћ у заказивању и организационих аспеката производње игре. Спровести ефикасни графичког корисничког интерфејса (ГУИ-ја), укључујући управљање прозора, менији и дијалога. Направи робусне алгоритама вештачке интелигенције да служе као когнитивне процесе за рачунар управља објектима игре. Нанесите концепте као што су рачунарске мреже, ТЦП / ИП, и интернет програмирање до мултиплејер видео игара окружењу. Каријера Оутлоок Дипломци БС у информатике у реалном времену Интерактивна Симулатион студијског програма су спремни да наставе низ ентри- и средњем нивоу позиције у области софтверског инжењеринга уопште и видео игара развој посебно, укључујући: Софтвер Архитекта Осигурање квалитета Инжењер Гамеплаи Програмер Мотор и алати програмер Вештачка интелигенција програмер [-]

специално ликовна (БФА) у дигиталну уметност и анимације

Студије на универзитету / кампус Redovne studije 4 године September 2017 Шпанија Билбао

Бацхелор оф Фине Артс у дигиталну уметност и Анимација је програм четворогодишњи дизајниран да припреми студенте да створи уметничко дело на професионалном нивоу. Уместо да једноставно подучавање ученика како да користе тренутне алатке и софтвер, Дипломирао програм подразумева развој темељних вештина које остају релевантни и корисни без обзира на технологију или медиј. [+]

Дипломирани ликовних уметности у дигиталну уметност и анимацију је четворогодишњи програм дизајниран да припреми студенте да створи уметничко дело на професионалном нивоу. Уместо да једноставно подучавање ученика како да користе тренутне алатке и софтвер, Дипломирао програм подразумева развој темељних вештина које остају релевантни и корисни без обзира на технологију или медиј. Студенти који успешно заврше овај програм ће имати вештине за производњу моћан, утиче снимке у професионалном студију окружењу. Пријемни Информације Кандидати за дипломираног ликовних уметности у дигиталну уметност и анимацију програму морају имати јаку основу за цртање и уметничких концепата и бити отворена за конструктиван повратне информације о свом раду. Кандидати морају да обезбеде уметничку портфолио од 15 до 20 узорака уметничког и треба да има искуства са цртање и остали ликовних дисциплина као што су слика и скулптура. Тренутно примамо пријаве за јесен 2015. Тема курса Студенти који успешно такмиче на БФА програм ће имати следеће: Дугогодишње искуство производња у 2Д ​​и 3Д анимације, као и подручје већег фокуса који омогућава студентима да циљају одређену сектор индустрије у складу са својим интересима и способностима. Одлично цртање вештине, укључујући разумевање начина на који се одржавају и стално унапређење свој занат током њихове каријере. Стронг Сторителлинг способности, укључујући визуелну приповедања, књижевним традицијама, приче кроз дијалог, прича кроз глуму, и филмских конвенција. Познавање Модерн Студио процесима, укључујући и могућност коришћења актуелне алата и софтвера, као и способности да се учи нови софтвер уз одржавање строгу распоред производње. Професионални навике и став рада, укључујући знајући како да искористе и интегришу професионалне критике у свој рад. Каријера Оутлоок Неки од улога које су БФА матуранти преузетих укључују: Реквизити и животна средина Моделер Текстура Артист Карактер Моделер 3Д Расвета и камере Дизајнер Карактер Риггер Карактер Аниматор Ефекти аниматор Сторибоард Артист Цинематиц аниматор Идејно Иллустратор [-]

Snimci

Inaris | DigiPen Institute of Technology Europe - Bilbao